ムミンの趣味ブログ

ムミンの趣味ブログです。

DQ10に関する記事(主にムミンショップ情報、たまに雑記)及びその他趣味全般(現在のマイブームはアニメ)を取り扱います

【DQ10 ムミンショップ】
オルフェア フラワーガーデン6-3
【DQ10 ムミショップ】
グレン 雪原663-2





【ムミンショップ データ集】 Ver3.3用
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    最終更新:2016.8.30 11:00

    3.3前期(2016.5.25〜)
    販売数合計:994

    はやぶさの剣改・・・・400
    天河のジャンビーヤ・・126
    ギガスクラッパー・・・・92
    イビルアックス・・・・104
    フューリーブレード・・・23
    孔雀姫のおうぎ・・・・・22
    タワーランス・・・・・・43
    スライムウィップ・・・104
    マガツ鳥のツメ・・・・・21
    スライムショット・・・・11
    極楽のこん・・・・・・・27
    栄華の王錫・・・・・・・・5
    邪術皇の杖・・・・・・・・7
    ビーナスエッジ・・・・・・2

    究明者シリーズ・・8
    (フード2 コート上3 コート下2 グローブ1)
     

    | 【DQ10】 その他 | 10:58 | comments(0) | - |
    【ムミンショップデータ集】 Ver3.2用
    0
      Ver3.2
      (前期:2015.12.24〜2016.3.1)
      (後期:2016.3.2〜2016.5.24)

      最終集計:2016.5.25 0:00


      3.2期間ショップ販売数:2029品(前期:1217)
      500品突破 2016.1.30
      1000品突破 2016.2.22
      2000品突破 2016.5.9


      販売数()内は前期分
      戦姫のレイピア・・・・122(103)
      エンシェントククリ・・139(90)

      魔炎のおおづち・・・・242(143)
      グローリーアックス・・・85(56)
      万物流転の杖・・・・・・49(36)
      エンシェントタクト・・・41(31)
      エンシェントクロー・・・23(22)
      大鳳の槍・・・・・・・・25(19)
      ポップンロッド・・・・・57(36)
      あやかしの魔弓・・・・・62(55)
      ライトニングダガー・・・115(32)
      ライトニングソード・・・49(18)
      クリスタルエッジ・・・・(3)
      青嵐のおうぎ・・・・・・22(11)
      アポロンのオノ・・・・・16(14)
      ラヴィアンローズ・・・・12(10)
      クロスペンデュラム・・・37(15)
      アポカリプス・・・・・・15(9)
      スレイプニール・・・・・2(1)
      トライチャクラム・・・・13(7)
      ダークスター・・・・・・(4)
      妖鳥のくちばし・・・・・(3)
      バレットハンマー・・・・2
      大地くだき・・・・・・・(1)

      天宮騎士のかぶと・・・・46(38)
      天宮騎士のよろい上・・・63(56)
      天宮騎士のよろい下・・・64(54)
      天宮騎士のこて・・・・・11(10)
      天宮騎士のグリーブ・・・1
      風虎のはちがね・・・・・77(60)
      風虎の道着・・・・・・・45(25)
      風虎のうでわ・・・・・・146(97)
      風虎のくつ・・・・・・・8
      究明者のフード・・・・・70(38)
      究明者のコート上・・・・50(14)
      究明者のコート下・・・・61(29)
      究明者のグローブ・・・・18(6)
      究明者のシューズ・・・・7
      クロッシュメット・・・・57(23)
      クロッシュウェア上・・・56(15)
      クロッシュウェア下・・・50(23)
      クロッシュグローブ・・・15
      クロッシュシューズ・・・8(1)
      神託のぼうし・・・・・・13
      舞い手の服・・・・・・・1
      獄獣のズボン・・・・・・1
      精霊王のクローク上・・・1
      精霊王のクローク下・・・2
      オーガシールド・・・・・8

      武器鍛治データ

      エンシェントククリ(210本)
      ★3・・・・110

      ★2・・・・63
      ★1以下・・37

      戦姫のレイピア(210本)
      ★3・・・・115
      ★2・・・・62
      ★1以下・・33

      ライトニングダガー(158本)
      ★3・・・・82
      ★2・・・・50
      ★1以下・・25

      クリスタルエッジ(7本)
      ★3・・・・4
      ★2・・・・1
      ★1以下・・2

      ライトニングソード(70本)
      ★3・・・・30
      ★2・・・・26
      ★1以下・・14
       
      | 【DQ10】 その他 | 00:00 | comments(0) | - |
      【ランプ錬金】 自分用に耐性錬金を制作するの巻
      0
        今期は「邪神の宮殿」等に行く機会も増えるかな、と思いまして・・今現在持っている装備に合わせて耐性装備を整えることにしました。

        ここ最近はムミン・ムミショップで耐性装備の販売も行っていますが、もともとあまり予定が無かったこともあり、今現在身に付けている装備はほぼ全てバザーで購入したものでした。

        今回は、「自分で錬金を行った場合、果たしてどれだけ安上がりに揃えることができるか?」をテーマに錬金結果を記録、報告してみようと思います。


        普段は平均10%程度のお値引をしてショップで販売していますので、当然求められる結果としては、「かなり安く作ることができた!」という結果が望ましいのですが・・・。上手くいくかどうかは別問題ですねw

        今回挑む錬金は全8種類。全て、「100%ー40%」、上級・中級・中級錬金となります。
        だいたいのイメージでは「2つに1つ成功すれば採算が取れる」という感じですね。

        <今回の錬金内容>
        1.舞い手のヘアバンド マヒ100・封印40
        2.舞い手の服  即死100・呪い40
        3.魔技師メット 混乱100・幻惑40
        4.魔技師ズボン マヒ100・封印40
        5.精霊王のクローク上 即死100・呪い40
        6.天宮騎士のよろい下 マヒ100・封印40
        7.風虎のはちがね 混乱100・幻惑40
        8.究明者のコート下 マヒ100・幻惑40


        ーーーーーー以下 結果報告ーーーーーーーーーー  

        1.舞い手のヘアバンド マヒ100・封印40
        ★3未錬金 69万G
        .泪60+10 マヒ40+2 封印40  成功!!

        2.舞い手の服 即死100・呪い40
        ★3未錬金 78万G
        ‖┿60 即死40+4 呪い40-30 失敗・・
        即死60-45 呪文7-6 呪文7+1 失敗・・
        B┿60 即死40 呪い40 成功!! 

        3.魔技師メット 混乱100・幻惑40
        ★3未錬金 70万G
        〆乱60 混乱40 
        幻惑40-30 失敗・・
        ∈乱60 混乱40 幻惑40  成功!!

        4.魔技師ズボン マヒ100・封印40
        ★3未錬金 48万G
        .泪60 マヒ40 封印40  成功!!

        5.精霊王のクローク上 即死100・呪い40
        ★3未錬金 82万G
        即死60-45 呪い60-45 即死60-45がパワーアップ 即死40 失敗・・
        即死60-45 呪文7-6 呪文7-6 失敗・・
        風14 呪文7埋め尽くし  失敗・・
        ぢ┿60 即死40 呪い40 成功!!

        6.天宮騎士のよろい下 マヒ100・封印40
        ★3未錬金 100万G
        マヒ60-45 MP吸収G60 MP吸収40-30 失敗・・
        眠り60 眠り40-30 眠り40+2 失敗・・
        マヒ60-45 封印60 封印40 失敗・・
        ぅ泪60 マヒ40-30 マヒ40 失敗・・
        ゥ泪60 マヒ40+4 封印40+10 成功!!


        7.風虎のはちがね 混乱100・幻惑40
        ★3未錬金 86万G
        〆乱60+2 混乱40 幻惑40+8 成功!!

        8.究明者のコート下 マヒ100・幻惑40
        ★3未錬金 83万G
        .泪60+10 マヒ40 幻惑40 成功!!




        以上のような結果になりました!!
        1つ目で成功・・・4品
        2つ目で成功・・・1品
        3つ目で成功・・・1品
        4つ目で成功・・・1品
        5つ目で成功・・・1品


        8品/18品 成功 という結果になりました。
        大体予想される結果には収まったかと思いますが、品によって原価が違いますし、失敗品も大失敗からそこそこの品まであります。
        計算をしてみますと・・・


        バザー価格(2016.3.6 1:15現在)
        1・・
        。横隠
        2・・。牽記■横218
        3・・。隠娃■隠坑
        4・・。隠械
        5・・。毅悪■隠悪138ぃ横苅
        6・・。苅悪■苅広78ぃ械ィ横械
        7・・。横毅
        8・・。横械

        今回欲しかった品を、全てバザーで調達すると・・・・1728万G

        今回未錬金を購入し、錬金込でかかった費用・・・1668万G

        (少し高めに、1品当たりの錬金費用を10万Gで計算しています)

        !?あれ・・・既にバザーで買うより安く抑えられている・・・!?
        予想外の結果ですが、これに加えて「失敗品」を売った代金が戻ってきます。
        値下がりを考慮して、現在の価格の90%が返ってきたとすると・・・543万G

        1668−543=1125万G
        1728−1125=603万G


        今回の結果:普通にバザーで買うよりも約600万G安くそろえることが出来ました!!


        品によって、「ちょっとボッタクリじゃないの・・?」という価格のものがあったため自作してみようと思い立った部分もありますが、錬金の結果としては平均的だったにもかかわらずこの結果です。

        旧装備もおいしい・・・・?!

        ただし、売れるまでには時間がかかります。相場、需要、価格競争・・・総合的な判断が必要になると言えるでしょう。

        〜終わり〜




         
        | 【DQ10】 その他 | 01:30 | comments(0) | - |
        【ランプ錬金】 耐性装備錬金、頭&体下の組み合わせについて
        0
          ランプ錬金、特に頭&体下の耐性錬金について考える記事です。

          ムミンショップでもここ最近は積極的に「耐性装備」を入荷しています。今日更新された「邪神の宮殿(災厄&ドレアム)」を筆頭に、装備を整えてコンテンツに臨むとなれば、複数の耐性を同時にカバーできる装備が求められるようになりました。

          武器に比べると、複数部位を揃える必要があり、トータルではどうしても高額な買い物になってしまいます。せっかく揃えるなら汎用性の高い装備を・・と考える方も多いでしょう。

          今回は、買い手側、作り手側両面から耐性装備について考えてみようと思います。

          注1:必ずしも最新装備で耐性を整える必要は無いかと思いますが、ムミンショップでは「買い物をして装備を整えることも一つモチベーションにつながる」という思いがあり、主に最新装備を取り扱っています。

          注2:耐性の組み合わせはパターンが多く、その時の流行りのコンテンツによって必要な耐性は変化していきます。2016.2.24現在の考え方だと思っていただければ幸いです。


          1.頭・体下での耐性の組み合わせ
          職によって参加するコンテンツも変わりますが、「邪神の宮殿」を軸に考えた場合、「マヒ・混乱・幻惑・封印」という4種の組み合わせになるかと思います。
          状態異常により、ピンチの度合いも違いますし、ボスの特技により「発生強度?」という概念もあるようです。(完璧に把握しているわけではありませんが、耐性をつけるなら100%にしておかないと食らってしまう技ってありますよね)

          色々な要素を考えた結果、ムミンショップでは
          頭:混乱&幻惑
          体下:マヒ&封印

          という組み合わせをベースにしています。
          体下をマヒ&封印にしているのは、邪神の魔勇者&トーマのように、「この2種は必要だけど、他はいらない」というケースがあるためです。その場合余裕があれば頭はHP錬金等でもう1着用意し、ステータスの底上げができます。


          2.錬金内容
          ツイッターの方でアンケートを取ってみましたが、

          A頭&体上で3種類の耐性を100%にする
          (例:頭・・混乱100・封印40  体下・・マヒ100・封印60 幻惑はサングラス&指輪)

          B頭&体下でそれぞれ100&20%の装備を用意し、それぞれアクセでカバーする
          (例:頭・・混乱100&幻惑20+サングラス  体下・・マヒ100&封印20+はくあい)


          装備の費用で言えばAの方がかかってしまいますが、アンケートそのものは、ややAの方が優勢という経過が出ています。

          「100%で無くても大丈夫なケースもある」という場合も踏まえ、
          頭:混乱100&幻惑60〜  体下:封印100&マヒ60〜
          これが最強だ!という方もいましたね。

          いずれにせよ、頭&体下で同時に100%カバーできる耐性は4種がMAXとなりますので、あとはお財布と相談、という形になりますね。


          3.ランプ錬金側からみた耐性錬金
          価格調査:2016.2.24 23:00

          究明者のコート下 
          ★3未錬金・・・80万G

          マヒ100・封印20・・・165万G
          マヒ100・封印40・・・195万G
          マヒ100・封印60・・・300万G

          マヒ100・・・34万G
          封印100・・・40万G


          マヒ100&封印15・・60万G

          100&60の組み合わせは「上級・上級・中級」
          100&40は「上級・中級・中級」
          100&20は「上級・中級・初級」

          となります。
          耐性錬金に限った話ではないですが、1つでも失敗が付いてしまうと大赤字、またパルで「埋め尽くし」が起こった場合もも失敗扱いとなります。
          埋め尽くしも失敗になってしまうため、基本は失敗が付かないように・・という錬金の仕方になりますね。

          「2回目の錬金が上級か中級か」「3回目の錬金が中級か初級か」で成功率はかなり差が出るので、この相場を見れば僕だったら
          100&20 もしくは100&60 を作るかなと思います。
          100&60の場合はどうしてもどこかで失敗してしまうケースが多くなり、経験上そうした装備は売れ行きが・・・。
          不良在庫を抱える覚悟と向き合えば、利益としては100&60に挑み続けるのが最もよさそうです。

          僕の場合は「ショップで需要のある品を」という考えのもと錬金をしていますので、必ずしも利益最優先の錬金にはなっていないところがありますけどね。

          また、「需要が高い品ほど利益率が高い」という訳ではないので、品薄になっている組み合わせを見るのも一つの手でしょう。
          (パルプンテで眠りがついちゃったときに、予定してた品よりも高値が付いた、というケースもありました)

          頭装備の場合は失敗からのツボに切り替えてHP埋め尽くし狙い。体上装備の場合は需要のある属性耐性パルが絡めば、一撃に期待が出来ます。

          商品管理に手間がかかる、というデメリットはありますが、作り続けていればきちんと利益につながる相場になっている(傾向がある)。それが耐性錬金、と言えるのではないでしょうか。




          以上、耐性錬金について考えてみました。質問等ありましたらお気軽に〜!!

           
          | 【DQ10】 その他 | 23:18 | comments(0) | - |
          【ムミンショップ概要】 ver.3.1
          0
            ムミンショップ ver3.1期間の運営方針、制作・販売データです。

            最終更新:2015.12.23 23:20 ver3.1最終集計分

            【ムミンショップ】
            オルフェア・フラワーガーデン6−3
            ★3錬金済商品各種。 

            【ムミショップ】
            グレン・雪原663−2
            ★0〜★2の商品はコチラ。

            ショップ運営方針
            出品時・バザー価格の7%OFF(相場を考慮し、2015.10〜)
            青字:10%〜OFF
            赤字:15%〜OFF
            (一部例外あり。特価商品も用意いたします)
            レシピは全種揃えてみましたが、自作鍛治商品は当面短剣・片手剣のみとなります。
            (ツボ みうみぅの錬金商品となります、ご了承ください。)

            【3.1期間 販売実績】
            2015.8.25〜
            合計販売数:2272品
            500品突破:2015.9.3
            1000品突破:2015.9.13
            2000品突破:2015.11.21

            8月31日:一日生産イベントにて180品販売。ありがとうございましたー!!
            8.25〜10.27 3.1前期販売数:1782品


            各品販売数()内は前期販売数

            戦姫のレイピア・・・・・402(322)
            エンシェントククリ・・・322(231)
            魔炎のおおづち・・・・・424(330)
            グローリーアックス・・・254(193)
            エンシェントクロー・・・217(193)
            万物流転の杖・・・・・・134(116)
            エンシェントタクト・・・182(158)

            スレイプニール・・・・・27(16)
            あやかしの魔弓・・・・・16(13)
            ラヴィアンローズ・・・・23(19)
            大鳳の槍・・・・・・・・42(22)
            ポップンロッド・・・・・27(21)
            クロスペンデュラム・・・20(19)
            妖鳥のくちばし・・・・・(10)
            ライトニングソード・・・46(38)
            ライトニングダガー・・・48(43)
            アポカリプス・・・・・・(12)
            クリスタルエッジ・・・・13(12)
            ヴァランガアックス・・・(2)
            天使の鉄槌・・・・・・・19(16)
            バレットハンマー・・・・27(14)
            青嵐の扇・・・・・・・・(2)
            大地くだき・・・・・・・2
            舞い手のヘアバンド・・・(1)
            舞い手の服・・・・・・・1
            騎神のよろい・・・・・・(2)
            星辰の盾・・・・・・・・9
            炎帝の大盾・・・・・・・5


            【鍛治制作データ】

            ・戦姫のレイピア・・・・・600本
            (★3:308 ★2:188 ★1:65 ★0:29)

            ・エンシェントククリ・・・475本
            (★3:247 ★2:141 ★1:53 ★0:34)
            ・魔炎のおおづち・・・・・78本
            (★3:40 ★2:23 ★1:12 ★0:3)

            ・グローリーアックス・・・12本
            (★3:5 ★2:3 ★1:3 ★0:1)
            ・スレイプニール・・・18本
            (★3:5 ★2:7 ★1:5 ★0:1)

            ・クリスタルエッジ・・・・45本
            (★3:19 ★2:20 ★1:2 ★0:4)
            ・ライトニングソード・・・65本
            (★3:41 ★2:16 ★1:5 ★0:3)

            ・ライトニングダガー・・・73本
            (★3:33 ★2:30 ★1:5 ★0:5)

            【錬金・期間内の主な完成商品】   攻撃+25以上・会心5.0以上・速度21を記録
            8月25日 戦姫のレイピア 会心5.1
            8月26日 魔炎のおおづち 攻撃+26
                  戦姫のレイピア 会心5.0
                  エンシェントククリ 攻撃+25
            8月29日 万物流転の杖 呪文発動速度21%×2
            8月30日 エンシェントクロー 攻撃+27
                  魔炎のおおづち 攻撃+26
            8月31日 エンシェントタクト 呪文発動速度21%×3    
                  戦姫のレイピア 会心5.0×2
                  グローリーアックス 攻撃+25×2
            9月3日  エンシェントタクト 呪文発動速度21%
                  エンシェントクロー 攻撃+25
                  魔炎のおおづち 攻撃+25
            9月4日  エンシェントタクト 呪文発動速度21%
            9月5日  戦姫のレイピア 会心5.0
            9月7日  魔炎のおおづち 攻撃+26
            9月8日  グローリーアックス 攻撃+26
                  エンシェントタクト 呪文発動速度21%
            9月9日  戦姫のレイピア 攻撃+25
                  魔炎のおおづち 攻撃+27、攻撃+25
            9月10日 エンシェントタクト 呪文発動速度21%×4
            9月11日 クロスペンデュラム 会心5.1
            9月12日 妖鳥のくちばし ヘナトス15
            9月14日 エンシェントクロー 攻撃+26
            9月17日 大鳳の槍 攻撃+26
            9月21日 エンシェントクロー 攻撃+26
            9月24日 エンシェントクロー 攻撃+27
            10月2日 グローリーアックス 攻撃+25
            10月4日 万物流転の杖 呪文発動速度21%
            10月5日 戦姫のレイピア 会心5.0
            10月6日 戦姫のレイピア 会心5.0
            10月7日 あやかしの魔弓 攻撃+25
            10月11日 魔炎のおおづち 攻撃+27
            10月15日 魔炎のおおづち 攻撃+26・攻撃+25
            10月16日 エンシェントククリ 攻撃+27 
                   万物流転の杖 呪文発動速度21%
            10月26日 グローリーアックス 攻撃+25
            11月2日 戦姫のレイピア 会心5.0
            11月19日 魔炎のおおづち 会心5.1
                   大地くだき 会心5.0
             
            | 【DQ10】 その他 | 23:24 | comments(0) | - |
            【ツボ錬金】 9月9日〜9月15日の記録「新武器の攻撃錬金」
            0
              9月9日より錬金のデータをノートにまとめています。

              数が集まってくれば「職人LV50・光の錬金道具」という条件での成功率等のデータとしてまとめてみようと思いますが、今日はムミンショップ入荷用に錬金した、「新武器4種」の1週間分の成績を発表してみたいと思います。

              期間:9月9日〜9月15日 錬金分
              「ムミンショップでの販売価格」−「その時の未錬金★3価格+錬金代」
              が収支となります。

              A.魔炎のおおづち
              1.7品  +859万(平均値:20.1) 最高値の品 +25
              2.7品  +2677万(19.9) +27

              3.10品 ▲480万(15.4) +20
              4.10品 ▲68万(15.7) +21
              5.7品  ▲302万(15.0) +19
              6.10品 ▲391万(16.0) +20
              7.7品  ▲73万(16.6) +22
              8.7品  ▲395万(15.1) +21
              9.8品  ▲551万(14.8) +18


              B.エンシェントクロー
              1.7品  +294万(17.5) +24
              2.10品 ▲173万(16.8) +21
              3.10品 ▲349万(16.7) +23

              4.10品 +1506万(17.8) +26
              5.10品 ▲126万(16.8) +22

              C.グローリーアックス
              1.7品  ▲104万(16.6) +22
              2.7品  +315万(15.6) +20
              3.10品 ▲476万(15.4) +20
              4.7品  ▲374万(12.9) +22
              5.7品  ▲304万(13.1) +21
              6.5品  ▲238万(15.2) +19


              D.エンシェントククリ
              1.9品  +5万(16.0)+23
              2.7品  ▲398万(16.0) +19
              3.9品  ▲420万(13.3) +18



              ・魔炎のおおづち   入荷9回73品 2勝7敗 +1276万
              ・エンシェントクロー 入荷5回47品 2勝3敗 +1380万

              ・グローリーアックス 入荷6回43品 1勝5敗 ▲1181万
              ・エンシェントククリ 入荷3回25品 1勝2敗 ▲813万


              TOTAL 入荷23回188品  6勝17敗 +662万



              ・・・いかがでしょうか??

              5〜10品をひとまとめとした入荷毎でいくと、勝率が26%と非常に低く、数百万という単位でのマイナスも目立ちます。

              トータルがプラスになっているのは
              ・魔炎のおおづち理論値+27
              ・エンシェントクロー準理論値+26

              この2品のおかげです。こうした大当たりが無い状態が続くと、安定して減っていくのが今の相場と言えるのではないでしょうか。


              それなりに安定しやすい攻撃錬金でこの結果ですから、会心錬金や呪文発動速度錬金は短期間で見れば更に波が荒くなります。

              LV85武器の錬金に挑むのであれば、5000万G〜1億Gの資金、数千万Gは失うかもしれないという覚悟が必要になるのではないでしょうか。



              現実世界でこのような条件のギャンブルであれば、僕はたぶん手を出さないなと思いますw
              (過去にはスロットを嗜んでいた時期もあり、「荒波マシンの機会割101%あたりの設定の台」を回し続けているような感覚になりつつありますw)


              ムミンショップも昨日今日は厳しい結果になり、思わず「ムネンショップ」などとツイートしてしまいましたが、くじけずに頑張ろうと思います!

              さぁ、皆さんもツボ錬金というギャンブルの世界へ・・!(自己責任で)
               
              | 【DQ10】 その他 | 22:39 | comments(0) | - |
              【武器鍛治】 短剣・片手剣以外の新武器を叩いてみました!
              0
                ver3.1は新武器をお求めの方でムミンショップは連日大盛況!
                9月13日付で、3.1期間の販売数が1000品を突破しました。
                1日平均50品という過去に例を見ないペース。勢いが落ち着くまではイン時間の大半をショップ活動に充てる日々となりそうです・・w(50品錬金したら、それだけで1日の活動はほぼおしまいです)

                今期に入って、ブログのアクセス数が3〜5倍のペースで推移してしまして、ブログを通じて似たような活動をされている方はあまり見ないため、「ムミンショップ」が人気店! と言っていただけることはありがたいことだなーと思っています。

                ただ、私ムミンを「有名鍛治職人」と評されるのには非常に違和感が・・・w
                普段ムミンが鍛治を行っているのは、「短剣・片手剣」のみで、それ以外は未錬金の品をバザーで購入し、錬金したものを販売しています。
                ずっと叩き続けている短剣、片手剣でようやく勝負になるレベルで、ここ最近で他に叩いた「天使の鉄槌(ハンマー)、ダークスター((ブーメラン)、蒼炎のツメ」あたりは、「利益をきちんと出す」という目的であれば叩く意味はない出来に終わりました・・。

                ・時間効率(鍛治から行うと、最低でも倍の時間が必要になります)
                ・自分の★3率が利益が出るレベルかどうか
                ・★2以下の品が回転するかどうか


                一番のネックは「時間効率」ですが、普段短剣・片手剣しか叩いていないのにはこういった理由があります。



                とはいえ、時には他の武器に挑んでみたい気持ちになることもありますw今期は初日に武器鍛治のレシピは全部ゲットしていますし、「地金の新特性」も経験してみたい。(短剣・片手剣に関しては既存の特性でした(2倍半減・戻り))

                ということで本日、早速挑んでみました!
                ルールは
                ・各武器3本ずつ叩く。
                ・★3が出来なかった武器は、出来るまで続行

                この2点のみです。果たしてどうなるか・・!?

                1.大鳳の槍
                ★0
                ★3
                ★2

                2.エンシェントクロー
                ★3
                ロスト
                ★1

                3.妖鳥のくちばし
                ★2
                ★3
                ★2

                4.魔炎のおおづち
                ★0
                ★3
                ★3


                5.グローリーアックス
                ★0
                ★3
                ★2

                6.クロスペンデュラム
                ★1
                ★3
                ★3


                7.スレイプニール
                ★0
                ★2
                ★3


                結果としては無事、全ての武器3本目までに★3が出来て、追加仕入れは無く済みました。(最後のスレイプニールだけ3本目で★3が出来ました)
                短剣・片手剣以外の7種はいずれも新特性の地金(200度刻みでランダム1マスが会心率上昇・叩く強さもUP)で、以前に比べたら会心を入れるチャンスが増え、★3中心の相場になっているのも納得かなぁと感じました。
                (光ハンマーの登場と新特性により、いずれの武器も利益を出すために求められる★3率がかなり上昇しています)

                適当に叩いても必殺発動等もありますし、それなりに★3は出来るでしょうが、
                ・ある程度の数値把握(枠におさまる範囲・温度別叩き方別の数値 等)
                ・イレギュラーな場面での対処(野良会心が出て超4連が使えない!等)


                他の職人もそうでしょうけど、「積み重ねた経験が物を言う」世界に感じました。
                今回叩いた21品で★3は9本。
                この出来では普通に赤字です。この先僕がショップ用に叩く可能性がありそうなのは・・・
                「魔炎のおおづち」
                をたまに叩いてみる程度かなぁと思います。
                そこそこ勝負になるかもな、という点と、2刀流の兼ね合いもあって★2を買ってくれる人もある程度いるかな、というのが理由ですね。



                *今回叩いた「鍛治担当・ムミン」の武器は、錬金を行い 「ムミショップ」(グレン雪原663−2)の方に入荷致します。
                なかなかレアな品かと思いますので、興味ある方はムミショップの方にお立ち寄りくださいませ。
                (価格設定は通常通り、普段入らない(仕入れを行わない)★2がレアかもしれませんね)






                 
                | 【DQ10】 その他 | 12:00 | comments(0) | - |
                【イベント】 第2回 ムミンショップ錬金即売会  お礼と反省
                0
                  昨日9月5日(土)22:00〜のムミンショップイベント、
                  「第2回 ムミンショップ錬金即売会」が無事終了しました。



                  会場にお越しいただいた皆様、及びお手伝いいただいたルームメンバーに心よりお礼申し上げます!!

                  大盛況だった一方でそれゆえの課題もあったと思われますので、反省点及び今後の課題をまとめておきます。


                  <事前準備>
                  第1回との違いは、事前に錬金を済ませておいた完成品を多数用意し、発表していた点です。(エンシェントクロー・万物流転の杖など)少しでも多くの方に商品をお届けしたいという思いがあり、前日前々日のイン時間すべてを注いで準備を行いましたが、商品の種類が少し多くなりすぎてしまったという反省点があります。(本当は、例えばエンシェントクローであれば、攻撃+18を3品と攻撃+24を1品、のように成功品を同一の数値でまとめて、大成功品を別で一つ、という構成にしたかったんですが、かなり錬金の方が不調で、そこまでの余裕が出来ませんでした。

                  <当日発表のシークレット要素>
                  今回はある程度ぱーっと散財するぞ!というつもりで企画をしたため、
                  ・お値引率を15〜20%、前回以上の率に設定
                  ・当日錬金で中途半端な出来に終わった品は販売せず、最後のダイスでプレゼント

                  この2点は大丈夫だったかと思いますが、もう1点

                  ・商品購入希望の抽選ダイス時にゾロ目が出た場合、ゾロ目賞をもれなく進呈
                  (ぬいぐるみ・オルゴール等)

                  これを企画に織り込んだため、1回1回のダイスの集計が複雑になり、時間がかかりすぎる原因になってしまったかなと思います。
                  これを別の方法にしていれば、もう少しスムーズな流れになっていたのかなと。今回は私ムミン主催のルームからスタッフとして6名の方にお手伝いいただくことになり、イベントの構想段階で「スタッフさんが逆に暇になりすぎちゃうかな・・・」と心配して思いついた企画だったんですが。ちょっとやり過ぎだったかもしれません。


                  23:00頃販売予定だった「エンシェントククリ」のあたりですでに30分の遅れが出ていて、「このペースだと0時どころか2時3時になってしまう」というかなり危機的状況になってしまったため、途中で急遽スタッフの役割変更や、ゾロ目賞を後日配布に切り替える等の処置を行いました。


                  おかげでなんとかややペースは戻り、「1:00過ぎ頃には終了出来るかな」という目途は付きましたが、私ムミン自身は、
                  「商品受け渡しにミスを起こさないよう細心の注意を払う」
                  「全体の状況判断」
                  この2点に集中せざるを得ない状況になり、本来のイベントの「錬金」がかなり疎かになってしまいました。

                  当日の戦姫のレイピア・錬金結果
                  1.会心4.2
                  2.会心4.5
                  3.攻撃+20
                  4.会心3.9
                  5.会心5.0
                  6.−−−
                  7.−−−
                  8.−−−
                  9.−−−
                  10.会心4.2
                  11.攻撃+19
                  12.−−−
                  13.−−−
                  14.−−−
                  15.会心4.2


                  中盤以降、「必殺が発動しているのに使わずに回してしまう」などのミスも多発、錬金の実況等も全く手が回らずという状態でした。出来にも少し影響が出たと思いますし、ムミンショップの戦姫のレイピアを一番のお目当てにご来場いただいた方には申し訳ないことをしてしまったかなと。いろいろ詰め込み過ぎはダメですね・・・;


                  そして、おそらく当日のヤマ場になると思われていた「エンシェントタクト」の販売の時に、一つトラブルが起こりました。
                  「抽選ダイスで最高出目を出された方の出目を、スタッフ全員がチャットログで確認できなかった」
                  これは不正があったとかではなく、同時にダイスを振った人数が多くなりすぎて、表示されなくなってしまうという状況でした。
                  (会場内のフレさんからその時のログもいただき、確認しました)

                  出目を確認し、対象者を発表してしまった後だったため、さぁどうするか・・・
                  私ムミンの判断として、
                  「スタッフの出目確認の結果を優先し、当日販売対象者は発表通り。本来1位だったけどログが表示されなかった方については、後日同じ商品を同等の条件でお届けする」
                  という対応を取らせていただきました。

                  *会場内が一番混雑のピークだったため、あの時の状況がよくわからなかった方もいらっしゃると思い、少し詳細に説明しました

                  対象の方、ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ありませんでした。必ず近日中にお届けいたしますので、もう少々おまちくださいませ。


                  と、このような感じで後から振り返ると反省点の方が多いイベントになってしまいました。
                  張り切り過ぎはよくないよね!!
                  と、笑って許していただける範囲であれば・・と願います。

                  抽選結果や商品の受け渡し等につきましては、スタッフとしてお手伝いいただいた7名の臨機応変な対応にも助けられ、大きなミス無く終えることが出来たのかなと思っています。
                  <お手伝いいただいたムミンルームスタッフ・敬称略>
                  ・シロ
                  ・ゆうとパパ
                  ・ゆいにゃん
                  ・たなせ
                  ・さやかん
                  ・かげまる

                  長時間本当にありがとう!!
                  あと、途中でインしてきた他のルムメンのみんなには、途中で加わってもらうような余裕が逆になくて、あまり参加してもらえずごめんなさい!と申し上げておきます。




                  ショップ活動を軸としたイベントというのはアストルティア内でもそれほど企画される方も多くないと思います。今回の反省点を生かし、またいずれ
                  ・商品を楽しみながら買うことができる
                  ・「あの時に手に入れた剣だなぁ」と思い出に残る
                  このようなイベントを企画できたらと考えています。ムミンショップ通常営業とともに、ご期待いただけたらと思います!
                  私ムミンの資産は、ver3.1開始時点くらいに戻りました。再出発ですね!



                  最後になりましたが、改めて今回のイベントにご期待ご来場いただいた皆様、及びスタッフの皆様に心よりお礼申し上げます!!
                  ありがとうございました!




                  ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
                  <追記>
                  〜イベント後半・ゾロ目賞の賞品が後日お渡しとなった方〜


                  対象の方が7名(合計8品)いらっしゃいます。
                  そのうち1名はフレさんですので、直接お送りいたしますので、残り6名の方。
                  下記いずれかの方法で連絡を頂けたらと思います、

                  ・Twitterが使える方は、ムミン宛(@mumin810806)宛てに何かしらのツイートしていただく
                  ・みうみぅ(FA019-388)をフレ登録いただく(二つ目の「ぅ」は小文字です)
                  ・別途連絡方法をこの時期のコメント欄で記入いただく

                  (いずれの場合も、当日ダイスに参加されたプレイヤー名がわかるように連絡をお願いします)
                   
                  | 【DQ10】 その他 | 21:50 | comments(0) | - |
                  【全・身・全・霊〜ムミンショップ】 1日生産DAY 
                  0
                    先日の、「錬金即売会」イベント、ご好評いただきありがとうございました。
                    先日のイベントは、「生産が追いつかないなりに皆さんに楽しんでいただけたら」という意図で企画いたしましたが、本日の企画は、
                    「単純に、1日でどれだけ生産でき、どれだけの方にご希望に沿える商品をお届けできるか」
                    という試みになります。   

                    1日の販売数がどれだけになるか!? どれだけの方にご満足いく品をお届けできるか!?

                    ご注目ください。

                    【ルール】
                    生産、入荷ごとに等記事に追記していきます。
                    Twitterにて伺ったリクエストも可能な限り反映できるよう努力いたしますが、お取り置きはできません、ご了承ください。
                    ムミショップは通常営業です。⇒ こちらの記事をご確認ください。


                    ----------------以下 随時更新-----------------
                    10:20
                    1.万物流転の杖(7品) 出来:D
                    20%(3720000)⇒3340000
                    18%(2886000)⇒2600000
                    15%(1350000)⇒1210000
                    14%(909000)⇒810000

                    9%(230000)⇒180000・・2品
                    8%・眠り4(200000)⇒170000

                    2.エンシェントタクト(7品) 出来:A
                    21%(10390000)⇒9000000
                    20%(5080000)⇒4560000
                    18%(3000000)⇒2700000
                    14%(490000)⇒440000

                    7%・マホトーン4(155000)⇒100000
                    3%(146000)⇒73000
                    2%・眠り4()⇒73000


                    10:50
                    3.戦姫のレイピア(7品) 出来:B
                    会心4,5(4557000)⇒4090000
                    会心4.4(4374000)⇒3940000
                    会心4.2(3754000)⇒3330000・・2品

                    会心3.9(1790000)⇒1610000
                    会心2.8・マホ解除30()⇒1000000
                    会心1.2・混乱4  240000

                    11:20
                    4.エンシェントクロー(7品) 出来:C
                    攻撃+23(5000000)⇒4490000
                    攻撃+19(2420000)⇒2170000・・2品
                    攻撃+18(2198000)⇒1980000

                    攻撃+16(1210000)⇒1080000
                    攻撃+15(1087000)⇒970000
                    攻撃+10・おしゃれ15(450000)⇒400000

                    11:40
                    5.グローリーアックス(5品) 出来・・S
                    攻撃+25(1015000)⇒8880000・・・2品
                    攻撃+19(2739000)⇒2450000
                    攻撃+18(2544000)⇒2280000
                    攻撃+15(1329000)⇒1190000


                    12:00
                    6.エンシェントククリ(6品) 出来・・E
                    攻撃+18(2480000)⇒2230000
                    攻撃+16(1665000)⇒1480000
                    攻撃+15(1456000)⇒1310000
                    攻撃+12(1056000)⇒900000
                    攻撃+9(745000)⇒600000
                    攻撃+12・ヘナトス4(1800000)⇒1400000


                    12:45
                    7.エンシェントタクト Part2(13品)出来・・A
                    21%(10300000)⇒9000000
                    19%(3428000)⇒3100000・・2品
                    18%(3030000)⇒2720000・・3品
                    15%(940000)⇒850000・・3品 2品
                    14%(500000)⇒450000
                    13%(420000)⇒378000

                    9%(167800)⇒140000
                    8%・混乱4()⇒135000


                    13:20
                    8.万物流転の杖 Part2(10品)出来・・C
                    20%(3724000)⇒3340000・・2品
                    19%(3030000)⇒2720000
                    15%(1400000)⇒1250000・・2品

                    14%(916000)⇒800000・・3品 2品
                    13%(837700)⇒740000
                    14%・マホトーン4()⇒850000

                    13:40
                    9.スレイプニール(5品)出来・・B
                    攻撃+23(8130000)⇒6800000
                    攻撃+21(4000000)⇒3600000
                    攻撃+18(2500000)⇒2250000
                    攻撃+17(1860000)⇒1670000
                    攻撃+15(1270000)⇒1140000

                    14:15
                    10.戦姫のレイピア Part2(7品)出来・・B
                    会心4.8(9000000)⇒8000000
                    会心4.7(6260000)⇒5550000
                    会心4.0(2618000)⇒2340000

                    会心3.6(1225900)⇒1100000
                    会心3.1・マホ解除30(1800000)⇒1300000
                    会心2.3・マホトーン4(850000)⇒700000
                    会心1.2・どく4(400000)⇒300000

                    15:00
                    11.魔炎のおおづち (11品) 出来・・C
                    攻撃+24(7540000)⇒6660000
                    攻撃+19(2787000)⇒2500000・・2品
                    攻撃+18(2513000)⇒2260000・・2品

                    攻撃+15(1250000)⇒1120000・・3品
                    攻撃+12(837000)⇒740000
                    攻撃+15・呪文暴走率1.4()⇒1150000
                    攻撃+9・眠り4(750000)⇒640000


                    (番外編)どさくさにまぎれて在庫処分
                    エンシェントクロー 攻撃+27(5280万)⇒3980万
                    魔炎のおおづち 攻撃+26(1694万)⇒1400万
                    クリスタルエッジ 攻撃+26(5746000)⇒4500000
                    ヴァランガアックス 攻撃+23(3198000)⇒2500000
                    ライトニングダガー 攻撃+9・マヒ8⇒9000000
                    舞い手のヘアバンド HP+30(1030万)⇒8500000
                    ライトニングソード 会心5.0(8700000)⇒700000
                    エンシェントタクト 速度13・呪文暴走率1.4⇒1500000




                    16:30
                    12.エンシェントクロー Part2(7品) 出来・・E
                    攻撃+21(3520000)⇒3170000
                    攻撃+20(2939000)⇒2640000
                    攻撃+16(1189000)⇒1080000

                    攻撃+15(1049000)⇒945000
                    攻撃+12(468000)⇒420000
                    攻撃+9(317000)⇒280000

                    攻撃+14・ヘナトス4(2500000)⇒2100000


                    17:20
                    13.あやかしの魔弓(3品)出来・・・D
                    攻撃+18 (1505000)⇒1350000
                    攻撃+16(1042000)⇒940000
                    攻撃+15(810000)⇒720000
                    14.ラヴィアンローズ(3品)出来・・D
                    攻撃+18(1759000)⇒1580000
                    攻撃+16(1058000)⇒950000
                    攻撃+15(1001000)⇒900000

                    15.ポップンロッド(3品)出来・・C
                    攻撃+20(1905000)⇒1710000
                    攻撃+15(852000)⇒765000
                    攻撃+14・ヘナトス4(1700000)⇒1480000
                    16.大鳳の槍(3品)出来・・D
                    攻撃+21(3000000)⇒2700000
                    攻撃+16(990000)⇒890000
                    攻撃+12(620000)⇒550000

                    17:50
                    17.グローリーアックス Part2(7品)出来・・E
                    攻撃+21(3688000)⇒3300000
                    攻撃+17(1829000)⇒1640000

                    攻撃+16(1499000)⇒1350000
                    攻撃+13(932500)⇒840000
                    攻撃+12(829700)⇒740000
                    攻撃+12・幻惑4(1946800)⇒1700000
                    攻撃+12・MP消費しない率5(2000000)⇒1730000

                    18:10
                    18.戦姫のレイピア Part3(7品)出来・・S
                    会心5.0(24500000)⇒21000000
                    会心4.7(6445000)⇒5670000
                    会心4.4(4190000)⇒3770000
                    会心4.0(2600000)⇒2320000
                    会心3.9(1878000)⇒1680000
                    会心2.9(587900)⇒520000

                    会心1.8(300000)⇒250000
                     
                    19:15
                    19.魔炎のおおづち Part2(10品)出来・・A
                    攻撃+25(10328000)⇒9000000
                    攻撃+22(3948000)⇒3550000
                    攻撃+21(3348000)⇒3010000
                    攻撃+20(2965000)⇒2670000

                    攻撃+19(2673000)⇒2400000
                    攻撃+18(2477000)⇒2230000
                    攻撃+16(1449000)⇒1300000

                    攻撃+15(1250000)⇒1120000
                    攻撃+12(820000)⇒730000
                    攻撃+10・どく4(750000)⇒660000
                    20.クロスペンデュラム (3品)出来・・A
                    攻撃+22(5800000)⇒4900000
                    攻撃+21(4800000)⇒4200000
                    攻撃+16(1900000)⇒1650000

                    20:00
                    21.エンシェントタクト Part3(11品)出来・・B
                    21%(10080000)⇒8800000
                    20%(5215000)⇒4600000
                    18%(3010000)⇒2700000・・2品
                    15%(927000)⇒830000
                    9%(169000)⇒120000・・2品
                    8%(164000)⇒115000・・2品
                    3%(150000)⇒100000

                    8%・MP吸収ガード60(380000)⇒300000

                    21:00
                    22.エンシェントククリ Part2(15品)出来・・A
                    攻撃+25(8618000)⇒7500000
                    攻撃+23(4300000)⇒3860000
                    攻撃+22(3900000)⇒3500000
                    攻撃+21(3447000)⇒3100000・・2品
                    攻撃+20(3153000)⇒2830000・・2品
                    攻撃+16(1668000)⇒1480000・・2品

                    攻撃+13(1120000)⇒1000000・・2品
                    攻撃+9(745000)⇒600000・・4品2品

                    21:35
                    23.エンシェントクロー Part3(10品)出来・・E
                    攻撃+21(3147000)⇒2830000・・2品
                    攻撃+18(2038000)⇒1810000・・2品
                    攻撃+16(1131700)⇒1020000
                    攻撃+15(952000)⇒860000・・5品


                    22:10
                    24.魔炎のおおづち Part3(8品)出来・・D
                    攻撃+21(3339700)⇒3000000
                    攻撃+19(2439000)⇒2200000

                    攻撃+18(2400000)⇒2160000
                    攻撃+16(1350000)⇒1215000

                    攻撃+15(1224000)⇒1100000・・2品
                    攻撃+3・魅了4・呪文暴走率1.7⇒630000
                     
                    22:50
                    25.戦姫のレイピア Part4(14品)出来・・C
                    会心5.0(21900000)⇒18800000
                    会心4.5(5296000)⇒4760000
                    会心4.2(3590000)⇒3260000
                    会心3.9(1765000)⇒1590000
                    会心3.6(1188000)⇒1080000・・2品

                    会心2.9(520000)⇒456000・・2品
                    会心2.6(408000)⇒360000
                    会心1.8(290000)⇒250000
                    会心3.3・呪文暴走率1.4()⇒1000000
                    会心2.3・ルカニ4⇒800000
                    会心2.0・おしゃれ15⇒340000
                    会心1.2・魅了4(450000)⇒370000

                    0:05
                    26.万物流転の杖 Part3(5品) 出来・・C 
                    20%(3716000)⇒3330000
                    18%(2840000)⇒2560000
                    13%(808000)⇒720000
                    2%・ルカニ4⇒140000
                    6%・攻撃+6・呪文暴走1.4⇒333333


                    0.45
                    27.グローリーアックス Part3(7品) 出来・・C
                    攻撃+22(4410000)⇒3960000
                    攻撃+21(3858000)⇒3470000
                    攻撃+19(2580000)⇒2330000
                    攻撃+18(2440000)⇒2200000
                    攻撃+14(1000000)⇒900000
                    攻撃+9・会心1.4(1150000)⇒980000・・(2品)

                    ーーーここまでーーーーーー9月1日 0:45 入荷終了ーーーーー


                    2015.8.31(月) 10:30〜
                      2015.9.1(火) 1:00  販売分


                    ・戦姫のレイピア・・・8406万G/27品
                    ・エンシェントタクト・・6415.9万/30品
                    ・魔炎のおおづち・・・4991.5万/27品
                    ・グローリーアックス・・4304万/14品
                    ・エンシェントクロー・・3849.5万/24品
                    ・エンシェントククリ・・3330万/19品
                    ・万物流転の杖・・・・3146万/22品
                    ・スレイプニール・・・866万/4品
                    ・その他・・・・・7745万/13品


                    合計:4億3054万G/180品

                    皆様のご来店心より感謝申し上げます!ありがとうございました。
                    今後もムミンショップをよろしくお願いします!!
                    | 【DQ10】 その他 | 09:24 | comments(2) | - |
                    【ショップイベント】 〜戦姫のレイピア・エンシェントククリ 錬金即売会〜
                    0

                      リクエストが殺到し、生産がパンク状況になっています!!
                      ありがたいことなんですが、生産にも時間の限りもあり、少し調子が悪いと大損害が出るような相場状況ですので、全ての方のリクエストにお応えすることは極めて難しい状況です。
                      イン時間も21:00過ぎ〜2:00前、1時間あたり10〜15品程度が限界です!
                      (毎日生産だけで・・というわけにもいきませんからねぇ・・・)

                      数が追いつかないなりに何かできないかなぁ、ということをちょっと考えておりまして。
                      急ではありますが実験的試みとして、
                      「錬金即売会」を企画します。



                      「戦姫のレイピア・エンシェントククリ 錬金即売会」

                      日時:8月28日(金)22:30〜
                      場所:グレン雪原663−2(ムミショップ) 店内にて


                      <錬金内容>
                      1.エンシェントククリ★3・攻撃錬金(10本)
                      2.戦姫のレイピア★3・会心錬金(10本)


                      *時間がどの程度かかるか未知数のため、後半の戦姫のレイピア錬金開始時に、ツイッターでお知らせします。
                      混雑緩和のため、戦姫のレイピアをご希望の方はツイッターを確認後お越し頂ければと思います。



                      <ルール>
                      1本錬金終了ごとに、その商品の購入希望をお伺いします。
                      (価格は通常通り、相場の10%OFFを提示予定です。)

                      複数の希望者が出た場合、ダイス勝負!数字の大きい方が購入できます。

                      〜以下、繰り返し〜


                      果たして皆さんの目の前で神錬金は誕生するのか?! 
                      爆発ばっかりで不良在庫化してしまうのか!?

                      初の試みとなりますがご興味ある方、是非お越しくださいませ〜!!


                      【即売会 結果】
                      ・エンシェントククリ
                      1.攻撃+23
                      2.攻撃+19
                      3.攻撃+9・呪文発動速度6
                      4.攻撃+14
                      5.攻撃+24
                      6.攻撃+17
                      7.攻撃+21
                      8.攻撃+14・幻惑4
                      9.攻撃+18
                      10.攻撃+21

                      ・戦姫のレイピア
                      1.会心4.7
                      2.会心0.6・呪文暴走率1.4・MP消費しない率5
                      3.会心2.9
                      4.会心3.2・おしゃれ18
                      5.会心4.2
                      6.会心3.6
                      7.会心1.2・呪文発動速度6
                      8.会心4.2
                      9.会心4.2
                      10.会心4.2
                      11.会心2.8
                       
                      | 【DQ10】 その他 | 02:03 | comments(0) | - |
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